Дорогие Путешественники!
Чтобы создать более целостный сезонный опыт и обеспечить справедливость прогресса между всеми серверами, мы готовим серию глубинных изменений в системе «синхронизации сезонов», «правилах завершения сезона» и «механике призыва».
Основная цель этих изменений — сократить разрыв в прогрессе между игроками, оптимизировать долгосрочный баланс соревновательных режимов и обеспечить более плавный переход к будущему сезонному контенту.
I. Синхронизация сезонного опыта: больше Путешественников — один новый сезон
В прошлом из-за разного времени запуска серверов постепенно возникали заметные различия в прогрессе, доступе к режимам и участии в событиях.
В связи с этим вводятся следующие изменения:
🔹 С выходом нового сценария 7 апреля все серверы одновременно перейдут к актуальному сезонному сценарию и будут совместно осваивать новый контент.
🔹 Условия объединения серверов остаются без изменений — объединяться будут только серверы с низкой активностью, чтобы избежать чрезмерной конкуренции в рейтингах.
🔹 Новые Путешественники после завершения стартового сезона смогут сразу перейти в актуальный сезонный сценарий без необходимости проходить предыдущие сезоны или ждать длительного цикла.
🔹 В соревновательных режимах по-прежнему будет учитываться время открытия сервера и сила игроков при подборе соперников, чтобы минимизировать влияние разницы в прогрессе. В будущих сезонах появится больше режимов, не зависящих от экипировки и глубины прокачки, где ключевую роль будут играть стратегия и принятие решений.
II. Изменения сезонной механики и порядок расчётов
🔹 7 апреля часть серверов досрочно перейдёт к этапу завершения сезона.
🔹 Если на 7 апреля серверу исполнилось 64 дня (включительно) сезона или больше — расчёт будет произведён по полной сезонной процедуре.
🔹 Если на 7 апреля серверу менее 64 дней сезона — будет произведён поэтапный расчёт в соответствии с текущим прогрессом с переходом к новому сезону.
🔹 Условия объединения серверов остаются прежними — объединяться будут только отдельные серверы с низкой активностью.
III. Компенсация за досрочное завершение сезона
Мы понимаем, что досрочное завершение сезона может вызвать опасения по поводу недополученных наград за Подземелья, Коридор Фей, Руины предков, Грохот грома и другие режимы.
Все Путешественники получат щедрый памятный подарок к годовщине:
Драконья окаменелость ×4 000
Свитки мастера ×6
Почётные медали ×20 000
Легендарные Фрагменты души S1 ×15
После перехода в новый сезон для затронутых игроков будет открыт кастомный баннер желаний «Призыв отражений».
Если событие было запущено, но не завершено полностью, компенсация будет выдана по следующим категориям:
🔸 Режимы, находящиеся в процессе — одинаковая компенсация для всех игроков сервера:
🔹【Трудная тренировка】Свитки мастера ×3
🔹【Обмен «Схватки в осаде»】Фрагменты редкого легендарного героя ×10, Легендарные Фрагменты души S1 ×50
🔹【Сундук «Схватки в осаде»】Драконья окаменелость ×300, Легендарные Фрагменты души S1 ×2, Обрывки свитка мастера ×10
🔹【Исследование Иного мира】Свитки мастера ×4
🔸 Рейтинговые режимы — компенсация по более высокой ступени наград (например, 4-е место получит награду за 3-е). Игрок, занявший первое место, получит дополнительную компенсацию:
🔹【Общий рейтинг очков Арены тысячи клинков】
Дополнительно для первого места: Кубик из гелиолита ×10
🔹【Общий рейтинг монет прогнозов Арены тысячи клинков】
Дополнительно для первого места: Легендарные Фрагменты души С1 ×5
🔹【Рейтинг Песков времени · Этап III】
(Награды будут рассчитаны по III этапу)
Дополнительно для первого места: Кубик из гелиолита ×10
🔸 В следующих режимах, основанных на квестах/прогрессе, разблокированные награды будут выданы в зависимости от индивидуального прогресса, что означает, что каждый может получить все доступные награды для этих режимов.
🔹【Сезонный путь】
🔹【Накопительные награды призыва】
⚠️ Если условия получения выполнены, но награда не получена — будет выдан ящик выбора.
🔹【Путешествие героя】
🔹【Прогресс Континентального испытания】
🔹【Боевой пропуск и аналогичные события】
🔸 Компенсация «Межсезонное хранение» экипировки (для сезона «Песнь шахмат и клинка»)
Некоторая экипировка не может использоваться в этом сценарии сезона.
🔹 Разрешённые комплекты можно использовать без изменений.
🔹 Запрещённые комплекты будут заменены на доступные в сезоне аналоги с полным сохранением характеристик.
🔹 Если слот экипировки пуст, игрок сможет выбрать обычное мифическое снаряжение сезона; основной параметр будет фиксированным (оптимальным для комплекта), вторичные параметры — случайными.
IV. Корректировка ритма баннеров
🔸 Изменение расписания баннеров
🔹 После унификации сезонных сценариев на всех серверах будет скорректирован ритм призывов, чтобы Путешественникам было проще получить желаемых героев.
🔹 Все будущие баннеры будут запускаться одновременно на всех серверах.
🔹 Обновлённый целевой призыв будет включать только новых редких легендарных героев поддержки текущего сезона.
🔹 Будет добавлен «Призыв желаний» с возможностью получить выбранного редкого легендарного героя-бойца, а событие «Призыв Одиссея» — заменённое «Целевым призывом» и «Призывом желаний» — будет прекращено.
🔸 После корректировки ритма будет обновлён и «Стартовый призыв»: в нём останутся только редкие герои поддержки нового сценария, чтобы избежать дисбаланса на этапе освоения сезона.
🔸 Эти изменения не сокращают объём контента, а направлены на создание более здорового темпа игры, позволяющего делать осознанный выбор без лишнего давления.
Мы понимаем, что обновление сезонной системы может вызвать вопросы. Искренне благодарим вас за терпение и поддержку в переходный период.
Наша цель — создать более здоровую и синхронизированную сезонную среду, где «стратегия» и «глубина вовлечённости» станут основой победы.
Спасибо, что остаётесь с нами. Мы с нетерпением ждём начала нового этапа совместной эволюции.
С уважением,
Операционная команда
《Dragonheir: Silent Gods》

|