Отголоски у костра — Часть 2 |
| 时间:2025-12-09 15:06:00 来源: 作者: |
Путешественники, привет! ✨ Отголоски у костра — часть 2 уже здесь и приносит ответы от команды разработчиков на самые частые вопросы. Собирайтесь у огня — сегодня я расскажу истории, пришедшие из самых дальних уголков Адентии… Вдали слышится ворчание расплавленных глубин — земля гудит, будто зовёт нас. Да, начинается Сезон 3: «Ворчащая лава», и вместе с ним приходят огненные приключения и легендарные испытания. Но не переживайте: пока за пределами лагеря бушует раскалённый мир, здесь, у костра, вас ждут новости, только что сошедшие с горна! 🔥 У нас есть новости от команды разработчиков, свежие обновления и ответы на ваши самые горячие вопросы. Отложите кости, присаживайтесь ближе — и позвольте мне рассказать, что ждёт нас впереди. 📜💭
❓ Вопрос: можно ли убрать 3% шанс неудачи в механике точности/сопротивления, чтобы повысить стабильность боя? Ответ: Мы прекрасно понимаем вашу озабоченность стабильностью боя. Текущие параметры следующие: когда точность превышает сопротивление на 200 и более, шанс ошибки навыка приближается к 3%; при разнице от 0 до 50 шанс составляет примерно 5–10%. С точки зрения баланса, механика не будет изменяться в ближайшее время: небольшая вариативность делает бои более динамичными и расширяет возможности выбора карт в составе. Кроме того, в игре уже есть способы противодействия — например, Невосприимчивость к контролю и повышение сопротивления ослаблениям. Что касается заметно высокого шанса ошибки у отдельных героев в определённых подземельях, мы оптимизируем механики этих подземелий в новом сезоне в первой половине следующего года. Мы продолжим улучшать бои, чтобы сделать их более стабильными и стратегичными.
❓ Вопрос: можно ли обновлять подборку героев в лагере, в Иномирном Роге по сезонам? А также улучшить Руины предков, чтобы награды соответствовали затраченному времени? Ответ: Спасибо за ваши предложения! Обе доработки включены в план на ближайшие обновления. В начале следующего года мы проведём крупную оптимизацию механики подборки героев и основных игровых систем. Сейчас нововведения проходят уточнение и тестирование. Все детали будут опубликованы через официальные объявления — следите за новостями!
❓ Вопрос: появятся ли новые уникальные герои, оказывающие сильное влияние на бой, наподобие Леди Тьмы? Ответ: Мы хорошо понимаем ваши ожидания. Новый оригинальный герой уже находится в разработке. Кроме того, стартовало событие по совместному созданию героя — приглашаем всех игроков принять участие. Возможно, именно ваша идея станет новой легендой Адентии.
❓ Вопрос: будут ли добавлены больше классических артов (до обновления Возрождение) в систему обликов? Ответ: После добавления первых классических обликов мы получили множество положительных отзывов и активно продолжаем работу. Мы планируем добавить дореборновый облик Аспальты в сезоне S4. Его можно будет получить с помощью любого Отпечатка души.
❓ Вопрос: почему в магазине Островов отображается процент оставшейся цены, а не скидка? Ответ: Мы изменим формат отображения скидок, чтобы игрокам было проще ориентироваться в предложениях и совершать покупки.
❓ Вопрос: сбрасываются ли взаимодействия с NPC (кража, торговля, подарки) при сезонном сбросе? Ответ: Награды выдаются один раз и не сбрасываются каждый сезон. Однако сами взаимодействия обновляются после сезонного сброса. Поэтому игроки, пропустившие награды, снова получат шанс их получить.
На сегодня у костра всё! Ночь сгущается, огонь стихает — до новых встреч, Путешественники! ✨
 |
|
|
|