Препятствие главного приключения
Королева кощунства
К моменту сражения с Королевой кощунства уровень и снаряжение команды уже значительно улучшены, поэтому этот босс, по сравнению со Святотатцами, наоборот, покажется гораздо легче. Стратегия составления отряда: босс главного приключения не представляет серьёзной угрозы, но понимание механик поможет при прохождении более сложных испытаний!У этого босса нет мощных одиночных навыков атаки — все его навыки имеют зональный эффект. Поэтому можно отказаться от наличия танка в отряде и усилить состав за счёт дополнительного урона или поддержки, что ускорит и обезопасит прохождение подземелья. Босс призывает миньонов своим малым навыком, а во время активации абсолютного навыка пытается их поглотить, поэтому у нас есть 30 сек. на их уничтожение. Этого времени вполне достаточно, но на 20-й секунде они получат бонус к защите, поэтому постарайтесь расправиться с ними до этого момента.

Достаточно 100 ед. попадания у Вореша, Сигрид и Лоссении Системная команда без труда справится с испытанием Можно заменить эти карты на другие с аналогичными функциями После того как босс призывает миньонов, Вореш применяет свой абсолютный навык, накладывая на всех врагов запрет усилений. Это позволяет Сигрид атаковать всех противников своим абсолютным навыком, а заодно предотвращает получение боссом бонуса к защите от выживших миньонов. После того как Вореш накладывает усиление, Сигрид, Видимир и Лоссения быстро зачищают призванных миньонов в тылу. (На низкой сложности Лоссению можно заменить на более мощного героя с одиночным уроном.)  Перед тем как босс применит абсолютный навык, Сигрид ещё раз использует навык снижение атаки. Приберегите остальные навыки для следующей волны призыва, повторите такую схему дважды, и бой будет завершён. |