旅人の皆様へ、
より統一されたシーズン体験をお届けし、全サーバーにおいて公平な進行を確保するため、この度、シーズンの同期、集計ルール、および召喚スケジュールに関して一連の調整を実施いたします。
これらの変更は、進行度の格差を解消し、長期的なゲームバランスを向上させ、今後の新シーズンコンテンツへ皆様がよりスムーズに移行できるようにすることを目的としております。
一、シーズン体験の同期:新コンテンツを同時に楽しめるように
● サーバーごとに開始時期が違っていたため、プレイヤー間で進行度や体験コンテンツ、イベント参加状況に大きな差が出ていました。
● この状況を踏まえ、今後、シーズンの仕組みを以下の通り調整します。
○ 4月7日の新シーズン開始後は、全サーバーが一斉に最新シナリオへ進み、プレイヤー全員が同じタイミングで新しいコンテンツを楽しめるようになります。
○ サーバー統合の条件は従来どおりで、アクティブ人数が少ないサーバーのみが統合対象となります。
○ 新しく加入した旅人は、初心者用シーズン終了後、他のシーズンを挟むことなく、長い待機期間もなしに、次の最新シーズンへ直接進むことができます。
● 競争要素を含むコンテンツでは、サーバー開放時期やプレイヤーの実力を踏まえたマッチングを継続し、進行状況の差が対戦体験に影響しないよう配慮していきます。今後のシーズンでは、装備や育成状況に依存しない、戦略性と意思決定を重視した新たなゲームモード体験を段階的に導入していく予定です。
二、シーズン仕組みの調整と集計スケジュールについて
● 4月7日のシーズンの仕組み調整に伴い、一部サーバーではシーズン結果の集計が通常より早く実施されます。
○ 4月7日時点で開始から64日以上経過したサーバーは、フルシーズンとして集計します。
○ 4月7日時点でシーズン開始からの経過日数が64日未満のサーバーは、進行状況に応じた途中集計を行ったうえで、新シーズンへ移行します。
● サーバー統合の条件は従来どおりで、アクティブ人数が少ないサーバーだけが対象です。
三、シーズン途中集計の補填:プレイ時間を重視した対応
● シーズン結果を早めに集計することで、皆様が現在取り組んでいるダンジョンや各種コンテンツ(「フェイの迷宮」「祖先の遺跡」「雷霆の残響」など)の報酬を獲得できなくなるのではないかとご心配されるのは、十分理解しております。つきましては、補填として、皆様に周年記念プレゼントを配布いたします。配布内容:竜髄石×4000、マスターの巻物×6、栄誉の勲章×20000、S1魂のかけら・レジェンド×15。
● 新シーズン開始後、途中集計の対象となった旅人向けに、カスタム召喚ガチャ【影辿りの召喚】を開催します。
● シーズン途中集計時に開催中だったイベントについては、以下の3つのパターンに分類し、皆様の参加状況に応じた補填を行います。 ○ 以下のイベントは、途中集計が発生した場合、当該サーバーの全プレイヤーに同一の補填を配布します。
■【百戦錬磨】マスターの巻物×3
■【危機対応集結戦・交換】レアレジェンドヒーローのかけら×10、S1魂のかけら・レジェンド×50
■【危機対応集結戦・宝箱】竜髄石×300、S1魂のかけら・レジェンド×2、マスターの残巻×10
■【異世界探索】マスターの巻物×4
○ 以下のランキング系コンテンツは、個人ランキングに基づき、通常より上の順位の報酬を配布します(例:4位のプレイヤーは3位の報酬を獲得)。なお、最高順位を獲得したプレイヤーには、追加の特別補填を配布します。
■【千刃コロシアムシーズンポイント総合ランキング】 - 最高順位の追加補填:日芒石のダイス×10
■【千刃コロシアムベッティングコイン総合ランキング】 - 最高順位の追加補填:S1魂のかけら・レジェンド×5
■【砂時計ランキング・3フェーズⅢランキング】(統一して3フェーズの報酬を集計) - 最高順位の追加補填:日芒石のダイス×10
○ 以下のクエスト・進行状況系コンテンツは、個人の進行状況に応じて、未獲得の報酬を補填として配布します。これにより、事実上、全員がこれらのコンテンツの全報酬を獲得できることになります。
■【シーズンスケジュール】
■【召喚イベント累計報酬】 - 受取条件を満たしているにもかかわらず未受取の場合、選択宝箱として再配布します。
■【ヒーローの旅】
■【大陸チャレンジマッチの進行状況】
■【戦令系イベント】
● 「駒と剣の戦歌」シーズンでは一部の装備が使えないため、【越境預り所】の補填も発生します
○ 「駒と剣の戦歌」シーズンで使用可能なセットは、通常通り取り出せます。
○ 「駒と剣の戦歌」で使用禁止のセットは、「駒と剣の戦歌」で使用可能なセットに自動交換されます。交換後もステータスはすべて維持されます。
○ 装備を装着していない枠がある場合、その数に応じて「駒と剣の戦歌」で使用可能なコモンミシック装備を選択できます。メインステータスは該当セットの理想値で固定され、サブステータスはランダム付与となります。
○ なお、本シーズンへの移行に伴い、引き続きご使用いただける装備セットの詳細は以下の通りです。
■「駒と剣の戦歌」シーズンにて使用可能なレジェンド級装備セット - 茨の呪縛 / 赤羽の奇襲 / 禁断の庇護 / 白騎士の素養 / 深森の不動陣 / 林影の庇護 / 梟影の羽 / 古の守護者 / 秘密組織の共鳴 / 聖なる狩人 / 宝石の激励 / 傀儡師の啓示
■「駒と剣の戦歌」シーズンにて使用可能なミシック級装備セット - 堕魂の呪い / 灼熱の再鍛造 / ナイトハント / 渦流斬 / 闇羽の風嘯 / 狂血の遺呪 / 死亡記録 / 血影の印 / 精確殺戮グローブ / 血月の輝き / 永遠なる不滅の種火 / 亡骸の共鳴 / 古の盟誓 / 星穹のお告げ / 真夏の光影 / 精密な研究 / 旋舞殺し / メネレスの涙 / 帝国の誓い / 敬虔なる祈り
四、ガチャスケジュールの調整について
● ガチャ開放スケジュールの調整
○ 全サーバーのシーズン進行が統一されたため、ヒーロー入手性を高める目的で、召喚イベントのスケジュールを調整します。
○ 今後の召喚イベントは、全サーバーで開始・終了時期を統一し、進行差によるスケジュールのズレを解消します。
○ 対象限定召喚を最適化し、召喚対象をそのシーズンの新サポーター系レアレジェンドヒーローのみに絞ります。
○ 特定のアタッカー系レアレジェンドヒーローを直接獲得できる「念願召喚」を新たに実装します。既存の新たな旅召喚イベントは、対象限定召喚と念願召喚に置き換える形で終了します。
● 今後のシーズンにおける召喚イベントの進行調整に伴い、「旅立ちの召喚」もあわせて調整を行います。新ストーリーのレアサポーターヒーローのみを残し、レアアタッカーヒーローを早期に入手できないようにすることで、シーズン序盤の不公平を防ぎます。
● これらの調整はコンテンツ削減が目的ではなく、より納得して選べる環境を整え、各旅人が自分のペースで快適に遊べるようにするためのものです。ストレスなく世界に没入できる体験を目指しています。 |