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破曉之約:新賽季與慶典伺服器FAQ

时间:2026-03-09 14:56:04  来源:  作者:
各位旅者,艾達西亞即將迎來重大的賽季系統變革
為了讓大家在踏上新征途前能有充分的準備,我們整理了這份關於新賽季與慶典伺服器FAQ
針對大家最關心的「伺服器差異、未結算活動/玩法補償、回歸資格判定條件與賽季補償」進行解答:

【Q1:新伺服器玩家在競技類或排行榜類遊玩模式中,是否會與舊伺服器玩家配對?過往賽季玩家直接進入最新賽季,是否會出現開荒難度過高或體驗不佳的問題?】
🔹競爭類遊玩模式將綜合考量開服時間與玩家實力進行配對,賽季內的競爭以同伺服器或同賽區為基礎,參與玩家的開服時間相同或相近,且活動內容保持一致,以避免因養成進度差異過大而影響整體體驗。
針對不同進度進入同一賽季的問題,我們將會調整副本難度及部分挑戰遊玩模式的門檻,讓整體體驗更加順暢。

【Q2:慶典伺服器與慶典回歸伺服器有什麼差別?回歸資格的判定條件是什麼?】
🔹慶典伺服器:新舊旅者皆可進入並建立角色,各位旅者將進入新手賽季,在週年慶典活動期間有機會獲得額外的特殊獎勵。
🔹慶典回歸伺服器:僅限回歸旅者進入,旅者將進入棋與劍的戰歌賽季,在慶典伺服器的基礎上,還可自選繼承舊角色的大部分資源。
⚠️回歸資格判定:截至2026年3月23日13:00:00(UTC+8)前,帳號及帳號下所有角色連續14天以上未登入遊戲。
🔹兩種伺服器都將於4月7日開啟。我們後續也會推出慶典伺服器預約活動,屆時玩家可前往查看週年慶相關內容資訊與回歸可繼承的資源。

【Q3:若因賽季銜接而有尚未結算的活動獎勵或階段獎勵,將如何處理?】
🔹我們會依據各位玩家的實際遊戲進度發放補償,確保整體效益不受影響。在相同投入時間的情況下,補償資源將不會少於正常遊玩至賽季結束所能獲得的收益。
🔹在本次補償方案中,對於已開啟但尚未完成的活動,將依據遊玩模式類型與個人的實際參與情況發放對應補償,確保各位旅者的付出不會被忽視。更多補償細節請參考下方賽季調整說明公告連結。

【Q4:之後新伺服器開啟時,是否仍會從S1賽季開始?後續賽季的更新節奏是怎麼樣的情況?】
🔹首先,之後開啟的新伺服器(不包含回歸慶典伺服器)在開服後,各位旅者會先進入新手賽季。完成一個賽季的流程體驗後,結算時將進入當時開放的最新賽季劇本。
🔹後續賽季劇本的更新節奏將維持在約70天更新一次,魔棋遊玩模式的主題與內容也會同步更新,同時還會持續推出新的遊玩模式與內容,為玩家帶來更多新鮮的遊戲體驗。

【Q5:若因賽季切換導致期間部分卡池未能完整開啟或被中斷,是否會提供相應的調整方案?】
🔹我們將為所有旅者開啟自訂的心願卡池「溯影召喚」,讓各位旅者能快速獲得傳說英雄。
🔹玩家可自選2位稀有輸出傳說英雄與4位傳說英雄加入心願清單,達到指定的累計召喚次數後即可領取對應英雄。關於「溯影召喚」卡池的可選英雄範圍與詳細規則,請關注後續公告。

【Q6:已透過跨界寄存儲存的裝備,在新賽季中是否仍可繼承並繼續使用?】
🔹若旅者存入無界寶匣的裝備屬於新賽季允許使用的套裝,則可正常取出並繼續使用。
🔹若該裝備屬於新賽季禁止使用的套裝,則可自選更換為棋與劍的戰歌賽季允許使用的套裝,同時保留原裝備的所有屬性。
🔹若旅者沒有在無界寶匣中儲存裝備,則每有一個空位,旅者就可獲得一次自選棋與劍的戰歌賽季可使用的神話裝備的機會。該裝備的主屬性為該套裝的畢業屬性,副屬性則為隨機屬性。
🔹詳細的允許/禁止使用套裝列表,請參考下方賽季調整說明公告連結

【Q7:對於因提前結算而受到影響的玩家,是否會提供「時砂迴響」作為補償?具體補償規則為何?】
🔹過往賽季的賽季限定資源將會於「賽季商店」上架,同時我們也會向所有玩家補償4,000個「純淨砂核」,可用於兌換因強制結算而未能獲得的賽季限定資源。

感謝各位旅者一直以來的支持,我們將持續為大家帶來全新的遊戲體驗。
預祝旅者們在新賽季冒險順利!

《Dragonheir: 龍息神寂》營運團隊 敬上
来顶一下
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