在S3賽季中,由於元素親和的輪替以及更多新英雄的加入,我們需要調整陣容構築以面對新的試煉之柱挑戰。在光輝之柱的挑戰中,你和你對手的上陣英雄都將限定在火焰&光耀類之中,本篇攻略將展示多套適合挑戰光輝之柱的陣容,並給出挑戰建議和通關實錄供旅者們參考。
獎勵一覽
1-60層通關獎勵合計:親和溶劑*25000、星輝石骰子*12、日芒石骰子*3、造物精粹*4600、龍髓石*360、大瓶經驗藥水*38、學徒卷軸*3、學者卷軸*2、大師卷軸*1、珍稀淬火砂*40、高級點金石*10、精制淬火砂*20、中級點金石*5
試煉之柱累計通關60層獎勵:黯蝕元素輔助英雄——貝爾維娜
試煉之柱累計通關180層獎勵:傳說級神器——上位者的鑰匙
首領情報
試煉之柱每層將迎接3波挑戰,每10層將在第三波迎接首領挑戰,光輝之柱的首領挑戰由支柱巨靈·光輝以及兩個光元素構成,其機制和應對策略如下:
陣容推薦
『細節事項』
1.試煉之柱玩法主要考驗挑戰陣容的對群爆發能力,如果能在我方第一輪釋放威能技時秒殺掉多名敵人,挑戰難度就會大大降低,因此推薦旅者們圍繞鼓舞、燃燒、靈光三大輸出流派構築陣容進行挑戰;
2.上陣英雄的技能等級非常重要,在40層之後,如果威能技的技能等級較低,則很難搶先在敵方釋放威能技前出手;
3.BOSS層(每10層)由於首領免疫一切控制效果,推薦在本層挑戰中,將隊伍中的控制類英雄替換為能施加攻擊降低等功能的減益類輔助英雄。
4.推薦給威能技可造成多段傷害的英雄堆疊一定專注屬性,並由該英雄佩戴女巫的殘留物或不淨王的冠冕,提升隊伍輸出能力。
5.即便是60層,怪物的豁免值也僅有250點,如果我方減益類英雄的專注屬性超過280則可以考慮換下部分主詞條為專注的裝備多堆疊一些其他屬性。
鼓舞:
鼓舞流派的英雄們能夠通過彼此配合,對大范圍敵人造成高額爆發傷害,且該流派的史詩級英雄就有不錯的強度,非常適合用於挑戰光輝之柱,此外,由於費爾圖的威能技爆發能力很強且充能速度較快,在光輝之柱中的表現甚至會優於擁有專屬神器的席蘭多爾。
英雄推薦:
狂野:
狂野流派的英雄們更擅長面對單體BOSS的攻堅場合,但試煉之柱各輪次怪物數量較多,即便是BOSS層也需要在擊敗兩波小怪後才會挑戰BOSS,且在光耀之柱的BOSS挑戰中,BOSS在兩個光元素均存活的情況下自身也存在高額傷害減免,即便流派成員齊全,在40層後該流派面臨的生存和輸出壓力都非常大,因此不建議使用該流派挑戰光輝之柱。
燃燒:
燃燒流派的英雄們同樣非常擅長對群輸出,尤其是在擁有卡爾弗+阿沙提烏斯兩位傳說英雄的情況下,釋放威能技的瞬間可對全屏敵人造成巨額傷害,缺點在於該流派對阿沙提烏斯的需求度較高,使用其他英雄替代時,整體爆發能力會有所下降,推薦流派成全齊全的旅者選擇使用。
英雄推薦:
靈光:
靈光流派為本賽季新增的強力輸出流派,該流派成員均有不錯的對群輸出能力,缺點在於流派成員需要積累靈光能量進入閃灼狀態後才能發揮出全部實力,爆發周期較長,但即便沒有該流派的傳說級英雄也能有不錯的發揮,也比較推薦們旅者使用。
英雄推薦:
備選傳說級英雄:
除了前文提到的傳說級英雄,以下傳說級英雄同樣非常適合用於挑戰光輝之柱,如果在挑戰時感到己方生存壓力較大,也可以將部分輸出英雄靈活替換為以下英雄:
通關實錄:
*此處以鼓舞流派作為演示陣容。
實戰要點
1.以鼓舞流派推薦陣容為例,由加裏烏斯承擔主要傷害,將後排成員放置在不會被敵方第一時間攻擊到的位置保障輸出空間,演示陣容在除54層外均完全使用自動戰鬥通關,非常推薦旅者們參考使用。
2.靈活調整站位吸引敵人,使費爾圖的威能技可以同時攻擊到3~5名敵人,洛絲優先釋放威能技向大范圍敵人施加攻擊降低狀態並觸發女巫的殘留物神器效果施加防禦降低狀態,洛倫釋放威能技為費爾圖提供攻擊增加狀態,最後由費爾圖釋放威能技秒殺范圍內的敵人。
3.當敵方僅餘下1~2名對我方威脅較小的英雄時可放緩擊殺速度,盡可能使挑戰下一波次的敵人時使我方英雄都處於可釋放威能技的狀態。
4.如果沒有洛絲也可以使用古姆進行替代,古姆的威能技同樣可對大范圍目標造成多段傷害來觸發女巫的殘留物效果,且在敵方釋放威能技前用古姆的威能技將敵人眩暈,也可以為我方輸出釋放威能技爭取更多時間。
配置參考
基礎屬性參考:
上陣英雄生命>35000;防禦>1300;
加裏烏斯生命>70000,防禦大於3000,如果生命值遠超70000,防禦可適當降低;
57層及以上,敵人的豁免為250,若以通關60層為目標,施加減益或控制的英雄務必將專注堆疊到270以上。
配裝參考:
說明:由於演示陣容中阿道弗斯未突破90級,所以暫未穿戴負位符文,他的神器也還可以使用閃金背心進行替代。
裝備詞條選擇參考:
實戰站位參考
常規站位:
演示隊伍在除54層外,全程均使用此站位自動戰鬥通關,此站位會將敵方近戰英雄全部吸引到費爾圖威能技的攻擊范圍內,可在第一輪威能技釋放時瞬間秒殺大部分敵人,在挑戰boss時也能快速解決一側的光元素來降低BOSS的傷害減免效果。
第54層:
由於54層第一波與最後一波敵人中均存在多名戰技能對3*3范圍內目標造成高額傷害的敵人,需要通過分散站位避免我方出現減員,還需要放緩進行第二波挑戰時擊殺敵人的速度,以便進入第三輪挑戰時能搶在敵人釋放戰技之前使用威能技擊殺大部分目標,並通過阿道弗斯的護盾為我方英雄提供保護。 |