【問題】無/微課競技場神器入手微心得 |
时间:2024-04-10 16:21:33 来源: 作者: |
作者:sher 来源:巴哈姆特
首先,要有明確認知龍息是一段時間內得到高遊戲積分,獲取資源去強化抽到角色的遊戲.
所以你最需要的是歐洲人的運氣~是的,你最需要的是運氣,後續文章會說明為什麼,然後除了運氣以外,有哪些準備比較容易打競技場高分.
5Vs5競技場,比的是腳色/裝備/親和度(影響隊伍角色屬性/傷害高低)是否適合競技場,基本上無/微課很難初玩拿到競技場神器,理由: 1.,因為你需要資源去升級裝備中的神器,資源除了公會/活動/抽角可獲得,另一個大宗來源就是用競技場贏的點數買資源升級神器等級,這讓你初期很難存5萬點數去買到.(歐洲人例外) 2.你抽到的腳色可能是適合推副本而非打競技場,因此可能需要一季的資源去抽到適合的腳色打競技場. (歐洲人例外) 故本文以已經玩過一個賽季的玩家來說明你需要的準備. 1.角色:能讓我方比敵隊先出威能技攻擊會佔到優勢.所以如果你有下面金角 --火:加莉卡,冰:多爾切蒂絲,雷:塔瑪爾,贏面會提高很多,如果沒有,我會以S1,我的競技場隊伍說明 2.神器: A.坦克使用:稀有:戰旗,史詩:聖甲蟲/白騎士之盾,傳說:抱歉我沒有,請他人補完. 特殊:加里烏斯用傳說的"守門者之杖" B.輔助:史詩:香爐-加速你第一次以後的威能技放出速度,不淨王冠冕-傷害時最高75%機率降低單一目標防禦(範圍攻擊時隨機選一人發生效果) 傳說:女巫遺物-傷害時最高65%機率降低攻擊範圍內全部目標防禦,裂隙沙漏-獲得額外技能100速度,幾乎後期加莉卡/多爾切蒂絲/塔瑪爾都使用這神器.
打海神打高分隊的親和最好和打競技場隊伍同親和,這樣隊伍在裝備/角色比對方差的情況下,初中期可以用親和加成隊伍屬性去贏過對手. 下篇開始實例說明
競技場打贏對手會依你目前的競技場分數所在的階級拿到不同的點數,因此有2種獲得點數打法: 1.防守隊伍永遠擺1隻白板哥布林,這方法是我朋友用的,因為防守必輸,所以他永遠在底層虐菜獲取點數,但是也要保證進攻必贏,而他和我都是S0開始玩的玩家,所以他S1靠S0存的80抽,用西格+厄爾丹組合於賽季末拿到競技場神器,然後他沒有用任何傳說神器....(因為他沒有抽過任何重複金角) 因為他已退坑,所以沒有其他更詳細資料可以參考
2.打高分,靠高等積分所在階級獲得更多點數,我是用這方式,可以比較快入手,但難度很高. 首先,要知道競技場積分到達2200時拿3200點數,2400拿3900,2600拿4600. 而我因S1的80抽出加莉卡,於第二周結束時積分打上2200,這時點數17XXX(開始到現在存的點數),這時我有個想法,如果我每周都保持積分2200時,即使中間掉出2200積分幾周,拿2500點數,再加上中途贏對手的點數,過去10周是否就能有32000+17XXX>50000點數.結果我在除夕當日入手,比預估提早約4周左右時間.
原因如下: A.本季火暗親和,我的競技場隊伍是火暗組成,同我的初期海神隊,我海神排名前50,隊伍可以獲的較多親和給的屬性加成以彌補我擁有較少的傳說神器差距(賽季開始我只有女巫遺物+裂隙沙漏). B.競技場會隨著時間經過,加入其他伺服器的玩家,因為玩家基數上升,這時你能贏的隊伍增加,如果你的防守隊伍是難打的隊伍(註),積分很容易往上一階=每周獲取點數上升.
註:難打不是必贏而是對手覺得打其他人比較會贏的意思,所以隊伍受攻擊率低或是你的防守勝率可以接近55開. C.每周結算完畢,初~中期重新選擇對伍時很容易因這積分層的玩家人數不夠,遇到營運給的機器人隊伍,你的隊伍有一定強度基本都是必贏,這時請努力多贏幾次賺分數.
以上3點,我覺得以A最重要,有適合打競技場的腳色最重要,以我S2隊伍組成:加莉卡/里佩卡斯/奎絲塔/梅根/卡拉曼,初至中期隊伍基本都是20~40秒內收工,除非遇到單純鐵龜,那可能就要看運氣有沒有磨死對手.
至於中~後期?我好像一眼望去沒有半個對手打的贏....可能一天我打不到五場,完全龜著等每周結算3900~4600點數入手,至於防守?勝率55開,有時上午點開5次重選完因覺得沒法贏沒打任何一隊,下午點開,X的怎麼積分反而變多或是只低一點點....重選5次還是覺得沒有任何一隊打得贏,繼續龜.
另外:盡可能去看防守勝或是敗的回想,看敗隊可以讓你知道遇到那些隊伍是你現在完全無法贏的,勝的可以照抄站位去增加贏同樣隊伍的機會(我防守和進攻會換站位)
~小知識:競技場扣威能成功率非100%,一樣有最低3%失敗率,這是我看防守勝利回想三次很確定海妖(多爾切蒂絲綽號)沒中到加莉卡大招,海妖放招後我方的卡拉曼(他的豁免是0..)照樣繼續攻擊,才發現的,我想對方看到這情形也一定滿臉黑人問號....
最後個人的火:加莉卡對上冰:多爾切蒂絲,雷:塔瑪爾簡評:(以滿技能來說) 加莉卡:初期沒神器/符文狀態下,對面幾乎全員大招都比她慢出,所以最難打的隊伍是遇到自己,中期開始覺得多爾切蒂絲很難打,因為對方撐專注=撐豁免,加莉卡開始沒撐專注沒法扣對方大招出速,或是扣了還是讓多爾切蒂絲出招速度大於我方輸出手. 對上塔瑪爾時要祈禱我方輸出手能一次收工對方主力輸出手,不然阿罵(塔瑪爾綽號)一出手,暈我方5秒就輸了. 下篇是無上述三角色,我的S1競技場隊伍,有興趣可以參考
S1冰暗同親和,我用手邊有的角色組的S1競技場隊伍初期是奧斯特/里佩卡斯/泥中魔/沃雷什/加德努斯(風暴小弟).泥中魔主坦,因為泥中魔死了,里佩可以繼續坦並且輸出....
而這隊伍最重要是加德努斯~算是非常低配的控制角(減慢對手出招速度) 大招是打暈他前方3格一直線的敵人並推到最後面.所以開戰前就開始角色移位,想辦法開戰後能把對手的坦騙到對方的主要輸出/控制角前方,讓小弟大招可以推坦到後排並順便打暈對方的主要輸出/控制角,以利沃雷什/奧斯特輸出. 基本流程就是: 1.喬好站位,讓小弟大招推對方坦和輸出一起,順便讓對方輸出/控制角暈3秒 2.里佩卡斯帶女巫遺物(S1唯一的金神器)大招出手,祈禱出扣威能還有降攻,讓對方的輸出/控制角沒死也沒攻擊力. 3.沃雷什出手補刀,順便看能不能救回坦克的命,最後奧斯特出手收工被集中角色,被集中的角色收工後,對方有剩角色基本也贏定.
因為要看對方成員站位去移動小弟及坦的站位,所以非常不利防守,防守初~中期還可以騙到一些沒看過小弟的隊伍,後期防守成功率幾乎等於0. 但是我賽季快結束前,算了一下,這樣打的點數其實也是買的到競技場神器.但是初期不了解積分到達2200時拿3200點數,2400拿3900.還有競技場會隨著時間經過,加入其他伺服器的玩家,因為玩家基數上升,這時你能贏的隊伍增加,所以積分會有機會往上一階=每周獲取點數上升.所以初期沒存點數,只能等下一季.
另外,約中期點5親和的攻擊和防禦後,紫冰坦礦工正式代替泥中魔,因為他的被動讓他快死可以無敵5秒,沒有練技能也能坦到小弟及其他人出手(是的無課沒技能書給他了...),所以進攻/防守勝率上升..
另外,這隊看到對面三隊有海妖/阿罵基本就重選,因為對方幾乎都有裂隙沙漏,無法拚贏出技速度.加莉卡?幾乎都在2600分區,我遇不到~ |
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