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【爆料】關於S2新賽季制

时间:2023-11-24 11:19:50  来源:  作者:Dragonheir:龍息神寂(Facebook)

Hi,各位旅者,很高興在過去兩個月的時間裡,接近一千萬的旅行者和我們一起暢遊了艾達西亞大陸。從混沌荒宇到腥風雪域,你們在各個位面創造了驚人的奇跡,屠龍者的稱號被艾達西亞的子民們永遠銘記。

你們每一次的體驗遊戲,都讓《Dragonheir: 龍息神寂》從一個默默無名的新遊戲被更多人看到;你們每一次的社群討論,都在幫助《Dragonheir: 龍息神寂》更加茁壯;你們每一次的吐槽和建議,都在讓開發者發現遊戲有更多優化的點子;你們每一次毫不吝嗇的讚揚和支持,都給開發者帶來了面向挑戰的無盡的勇氣。在感恩節來臨之際,感謝大家來玩《Dragonheir: 龍息神寂》。
 

※關於S2新賽季制※

開發團隊已經在內部開啟新賽季的debug和調優了,新賽將我們將給旅行者們帶來全新的體驗:

聽說dragonheir中已經可以開船來一場大航海了,但是,要小心隨時冒出來的海底怪獸。

聽說海底沙盤中出現了某種迷人又危險的新種族了。

聽說血王子,死亡妖鳥等在賽季重生之後都獲得了更多新的技能,旅行者們可以小心了,但擊敗他們,也將獲得全新的套裝效果。

聽說新的元素基底將要出現,伴隨著新賽季的元素親和輪轉,旅行者又將有全新的構築思路了。
 

在各個服務器完成12周的賽季歷程後,將持續開啟S2賽季,第一批服務器開啟時間在12月中旬。那麽在過去2個月,因為工作/家庭沒有辦法完成S1賽季的旅行者們,S2將是一個絕佳的回流時機,結算之後的服務器大家將回到同一起跑線,在新賽季開啟一輪新的冒險。
 

※關於D&D聯動※

崔斯特穿越星界終於和大家見面了。

我們收到了大家對於強度的反饋,並在發布當日針對崔斯特和關海法的生存能力進行了線上加強,我們也將持續觀察聯動英雄在後續關卡中的表現。與此同時,我們也在緊密的開發聯動第二期的內容,新英雄和新BOSS預期將會在S2賽季的中期和大家見面。
 

※關於遊戲整體體驗叠代※

我們收到了許多旅行者對於遊戲的反饋:比如地精副本/裝備刷新花費了過多的時間,掛機時間過長,整體比較疲憊;比如競技場防禦陣營過強,體驗較差等問題;新玩家英雄較少,很難湊齊基底和構築等等。

類似問題開發團隊已經收到並在高優先級討論和處理中。在S2內容趨於穩定之後,我們將集中開發力量來優化線上高頻問題,提升各位旅行者的體驗,最終希望讓所有旅行者在遊戲中花費的時間更加合理,用更少的時間來獲取更多的樂趣。
 

※關於未來※

《Dragonheir: 龍息神寂》是一個相對比較獨特的遊戲,賽季制卡牌、半即時制的策略戰鬥,沙盤探索和卡牌的結合,每一個設計都很難找到完全的參考;但坦誠說,因為SGRA是一個年輕的工作室,在創新過程中我們也犯了不少錯誤(比如在上週取消的無限激勵),我們仍然需要成長。
 

但是,不管遇到多大的困難,成為最好的西方魔幻類的TRPG遊戲,成為壽命最長,經久不衰的,最具策略體驗的TRPG遊戲的夢想始終不會變。我們將始終堅持玩法和策略的創新,堅持每個賽季做出全新的體驗,我們也將持續保持對社群和玩家保持善意和耐心,和玩家一起去達成我們的夢想。

 

再次感謝大家,祝大家感恩節快樂。

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