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【介紹】簡單了解各角色的定位

时间:2023-08-21 14:39:09  来源:  作者:花千玥(巴哈姆特)
接下朋友的小號後,我自己玩了大約2個星期,也看了不少外國影片
想說寫下這個隨筆
 
首先這款遊戲除了6大元素的元素親和為主體


基本上需要在這三個親和中擇一,作為最後的陣容組成
推薦之後正式開服的時候,先看一下新賽季的親和再決定開荒使用的角色
(像是S0就會推薦大家用冰毒,而且開場就會送)
再來談談各個角色標籤

一、防禦



防禦系角色通常會具有上盾、嘲諷、控制、治療的效果

我現在最愛用的尤里恩有全場承傷,厄爾丹有嘲諷效果,在有些副本中會有奇效
建議會需要練2個防禦角色,在生存壓力不大的時候可以只上一個

並且利用部屬時的仇恨線來放置正確的位置

二、輔助

輔助角色方面則是以治療、護盾、上Debuff 上buff為主
輔助奶媽基本上必備一隻,只靠坦克續航力會不夠

我自己是選擇多爾切蒂絲,有盾有減傷還有持續回復
剛好搭配自己的元素親和,

三、各屬性特色

1.  無畏:算是攻速追擊流,彼此之間會增加攻擊速度,而納斯婕卡會有比較高機率進行追擊,這個流派挺想玩玩看的,等之後刷多一點資源再嘗試

2.  狂野:很多拚傷害拚榜的大老會使用的隊伍,判定成功後傷害提升,有助於凹傷害

3.  寒霜:主要是給希維塔爾的威能技增傷,還有特羅戈爾的無視防禦

4.  召喚:可以招喚不死生物為自己作戰,不過有持續時間限制,但是也有獻計這些招喚物的角色

5.  鼓舞:自身帶有此BUFF技能會有額外效果,例如回復威能、額外是放一次

6.  毒傷:上一個持續性的DOT,也有引爆以及擴散毒傷的機制
 
我自己嘗試下來每個體系都蠻完整的,會建議以自己比較多的屬性為主軸,至少讓角色可以互相搭配,再補上空缺的位置
挺期待之後S1賽季的改版,希望能讓不同角色有上場的機會

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