接下朋友的小號後,我自己玩了大約2個星期,也看了不少外國影片 想說寫下這個隨筆 首先這款遊戲除了6大元素的元素親和為主體
基本上需要在這三個親和中擇一,作為最後的陣容組成 推薦之後正式開服的時候,先看一下新賽季的親和再決定開荒使用的角色 (像是S0就會推薦大家用冰毒,而且開場就會送) 再來談談各個角色標籤
一、防禦
防禦系角色通常會具有上盾、嘲諷、控制、治療的效果
我現在最愛用的尤里恩有全場承傷,厄爾丹有嘲諷效果,在有些副本中會有奇效 建議會需要練2個防禦角色,在生存壓力不大的時候可以只上一個
並且利用部屬時的仇恨線來放置正確的位置
二、輔助
輔助角色方面則是以治療、護盾、上Debuff 上buff為主 輔助奶媽基本上必備一隻,只靠坦克續航力會不夠
我自己是選擇多爾切蒂絲,有盾有減傷還有持續回復 剛好搭配自己的元素親和,
三、各屬性特色
1. 無畏:算是攻速追擊流,彼此之間會增加攻擊速度,而納斯婕卡會有比較高機率進行追擊,這個流派挺想玩玩看的,等之後刷多一點資源再嘗試
2. 狂野:很多拚傷害拚榜的大老會使用的隊伍,判定成功後傷害提升,有助於凹傷害
3. 寒霜:主要是給希維塔爾的威能技增傷,還有特羅戈爾的無視防禦
4. 召喚:可以招喚不死生物為自己作戰,不過有持續時間限制,但是也有獻計這些招喚物的角色
5. 鼓舞:自身帶有此BUFF技能會有額外效果,例如回復威能、額外是放一次
6. 毒傷:上一個持續性的DOT,也有引爆以及擴散毒傷的機制 我自己嘗試下來每個體系都蠻完整的,會建議以自己比較多的屬性為主軸,至少讓角色可以互相搭配,再補上空缺的位置 挺期待之後S1賽季的改版,希望能讓不同角色有上場的機會 |