캠프파이어에서 들려온 메아리 — VOL. 1 |
| 时间:2025-10-28 11:17:33 来源: 作者: |
안녕하세요, 모험가 여러분! ✨
'캠프파이어의 메아리'에 오신 것을 환영합니다. 이곳에서는 개발팀의 최신 소식을 따끈하게 전해드릴게요! 🔥
개발팀들은 지금도 아덴시아를 누비며 정보 수집, 업데이트 준비, 새로운 모험을 만들기 위해 밤낮없이 노력하고 있습니다. 🛠
그들이 무대 뒤에서 분주히 움직이는 동안 저는 모닥불 곁에 앉아 여러분이 궁금해하실 이야기와 최신 소식을 함께 나누려 해요. 💭
자, 이제 불가에 조금 더 가까이 앉아서 손을 녹이고, 아덴시아 곳곳에서 일어나고 있는 최신 소식 속으로 함께 들어가 볼까요? 🕯🔥
Q1: 스킨에서 능력치가 상승하는 요소를 삭제하고, 전투력에 영향을 주지 않는 '순수한 외형 시스템'으로 유지해 달라는 의견이 있습니다. A: 모험가 여러분의 공정성에 대한 우려를 충분히 이해하고 있으며, 중요하게 받아들이고 있습니다.
현재 스킨이 제공하는 능력치 상승은 장비 1옵션보다 낮은 수준의 매우 미미한 수치이며, 전투에 미치는 영향은 극히 제한적입니다. 또한 앞으로도 스킨에 추가적인 수치 강화를 확대할 계획은 없습니다.
저희는 스킨을 전투력 수단이 아닌, 외형과 개성을 표현하는 콘텐츠로 유지하고자 합니다.
한편, 스킨을 더 돋보이게 보여줄 수 있는 공간이 있었으면 좋겠다는 의견에 대해서는, S4 시즌에 새롭게 추가될 PVP 콘텐츠를 통해 더욱 다양한 연출 공간과 커스터마이징 노출 기회를 제공할 예정입니다.
Q2: 영웅들의 기존 일러스트는 유지되거나 복각될 예정인가요? A: 많은 분들이 Reborn 이전 버전 영웅들의 OG 스킨 복원을 기대하시는 것을 확인했습니다.
S3 시즌부터 페냐, 퀘시티아, 에덴더의 Reborn 이전 스킨을 외형 시스템에 추가할 예정이며, '레전더리 영혼 각인' 1개로 교환하실 수 있습니다.
그 외 영웅들도 순차적으로 준비 중이며, 진척 상황은 커뮤니티를 통해 알려드리겠습니다.
Q3: 칼라베라 등 문화 조정으로 인해 변경된 캐릭터의 원본 디자인을 글로벌 서버에서는 유지하나요? A: 문화 정책 및 심의 규정에 따라 중국 서버 내 디자인이 수정되었으나, 이 조정은 글로벌 서버에서는 적용되지 않으며 원본 디자인이 그대로 유지됩니다.
Q4: 다른 언어 버전은 언제 출시되나요? A: 현재는 일본어 현지화의 품질 개선에 집중하고 있으며, 올해 안에 전면 최적화를 완료하는 것이 목표입니다.
그 이후 2026년 초부터 스페인어 버전 적용 작업을 시작할 예정이며, 수요가 많은 언어부터 순차적으로 지원을 확대하겠습니다. 전 세계 유저 여러분의 응원과 인내에 감사드립니다.
Q5: 길드 관리의 편의를 위해 모든 길드원의 활동 참여 현황을 확인할 수 있도록 길드 이벤트 내 활동도 표시 기능을 개선해 주셨으면 합니다. A: 모험가 여러분이 길드원의 참여도를 더 직관적으로 확인하고 싶어하신다는 점을 충분히 이해하고 있습니다. 이에 따라, 추후 업데이트에서 길드 관련 UI를 개선하여 길드 전투에 참여한 인원 수 등을 한눈에 확인할 수 있는 기능을 추가할 예정입니다.
Q6: 앞으로 더 많은 세계관 및 스토리가 계속 나오나요? A: 더 많은 모험가님이 동시에 스토리를 즐길 수 있도록, 앞으로는 메인 스토리와 시즌 진행을 분리하여 운영합니다.
드래곤에어 세계관과 관련 스토리는 계속 확장되며, 작은 챕터 단위로 순차 공개할 예정입니다.
현재 새 시즌 스토리 또한 제작 중이며, 연말쯤 공개하는 것을 목표로 하고 있습니다. 상세 일정 및 내용은 추후 커뮤니티에서 안내드리겠습니다.
오늘의 캠프파이어 수다는 여기까지! 밤이 깊어지고 불빛이 잦아들고 있네요. 그럼 다음에 다시 만나요! ✨
|
|
|
|