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드래고니아의 지하성 장비 던전은 총 5가지입니다.
육성 던전은 총 4가지입니다.
맹독 무덤
보스 특성: 단체 보스, 다단계 대미지, 단체 대미지, 실드 부여 보스 공략 전, 보스 정보를 확인하고, 보스에게 필요한 효과 명중과 효과 저항을 확인해야 합니다. 이 두 가지 스탯을 일정 수치 이상으로 올리는 것이 도전에 성공하기 위한 중요 요소 중 하나입니다. 다양한 난이도의 보스 및 던전에 따라 필요한 수치는 달라집니다. boss는 강력한 단일 다단계 대미지와 범위 대미지를 입혀서 밀집 포지션의 파티에게 큰 위협이 됩니다. 또한 전투 시작 시, 몬스터 4마리가 탱커를 집중적으로 공격하므로 몬스터에게 공격 디버프를 부여하면 메인 탱커의 생존율을 효율적으로 올릴 수 있습니다. 몬스터를 처치하면 보스에게 높은 고정 대미지를 입힐 수 있습니다. 대응 수단: 공격 감소, 대미지 감면, 피격 회복
저주 무덤
보스 특성: 단일 보스, 공격 버프, 실드 부여, 단체 대미지 블러드 프린스는 자신에게 공격 버프를 부여하기 때문에 빠르게 보스의 버프를 제거하면 파티의 생존율을 크게 높일 수 있습니다. 보스가 HP 대미지를 입힐 때, 보스 자신에게 실드를 부여하므로 실드 영웅을 사용하면 과하게 HP 대미지를 입는 것을 효과적으로 막을 수 있습니다. 대응 수단: 공격 감소, 방어 증가, 버프 무효
부패 무덤
보스 특성: 단일 보스, 단체 디버프, 전열 삼키기, 디버프 보유 시 더 강함 스캐빈저는 다양한 디버프 효과를 단체에게 부여하는 것이 능숙합니다. 디버프 제거 및 디버프 면역을 사용하고 효과 저항을 올려서 보스를 상대해야 합니다. 궁극 스킬은 아군 전열 파티원을 삼키는 것이므로 최대한 빠르게 공격해서 삼켜진 파티원을 구해야 합니다. 주의할 점은 보스에게 부여한 디버프가 많을수록 보스의 스킬도 강해진다는 점입니다. 따라서 보스에게 디버프를 부여하지 않도록 주의해 주세요.대응 수단: 디버프 면역, 디버프 제거, 대미지 감면
이단의 유적
보스 특성: 단체 보스, 연소 상태, 몬스터 부활, 지속 회복 좀비 불사조는 단체 공격하고 연소 상태를 부여합니다. 궁극 스킬은 자신 주변의 몬스터를 부활시키고, 몬스터는 보스를 지속적으로 회복시킵니다. 제어나 치유 금지를 사용하면 보스가 HP 회복하는 것을 효과적으로 막을 수 있습니다. 대응 수단: 기절, 치유 감소, 디버프 면역
고전장 유적
보스 특성: 단일 보스, 가장 먼 유닛 제어, 버프 제거 흡혼 장군은 스킬 순환마다 첫 번째 스킬로 아군 중 가장 멀리 있는 유닛을 기절시키며, 제어 실패 시 자신에게 반전됩니다. 서포트 포지션을 가장 멀리 배치하고 효과 저항 장비를 장착해서 대응하는 것이 좋습니다. 검 형태일 때는 자신에게 공격 버프를 부여하니, 신속하게 제거해야 합니다. 또한 유저의 모든 버프를 제거하고 제거된 버프 수가 많을수록 공격력이 더욱 강해지므로(해당 버프는 제거 불가) 버프가 부여되는 영웅은 최대한 출전하지 않는 것이 좋습니다. 대응 수단: 버프 무효, 효과 명중 감소, 공격 감소
고블린 거점
특성: 단체 몬스터, 웨이브 형식 등장 고블린 거점의 대미지는 크지 않으며, 클리어 시간에 따라 보상이 결산됩니다. 따라서 탱커 1명+딜러 4명 혹은 딜러 5명으로 빠르게 클리어하면 최고 보상을 획득할 수 있습니다. 단체 공격이 가능한 영웅을 사용하는 것을 추천합니다. 공명이 100레벨이 되면, 해당 던전은 골드만 획득하는 던전으로 변경됩니다.대응 수단: 단체 딜러
화염 영역
특성: 화염, 독성 영웅의 대미지 감소, 화염, 독성 영웅이 입는 대미지 증가 불의 주인은 화염, 독성 영웅과 상성이 좋지 않으니, 해당 속성의 영웅은 사용하지 않는 것이 좋습니다. 보스의 앞 2개 스킬은 연소 상태를 부여하며, 궁극 스킬은 부여된 모든 연소 스킬을 결산하고, 연소 스택 수가 높을수록 대미지도 강해집니다. 따라서 디버프 제거 혹은 디버프 면역 영웅을 사용하면 클리어 확률을 크게 올릴 수 있습니다. 대응 수단: 디버프 면역, 방어 증가, 디버프 제거
폭풍 영역
특성: 번개, 광휘 영웅의 대미지 감소, 번개, 광휘 영웅이 입는 대미지 증가 라이트닝 로드는 번개, 광휘 영웅과 상성이 좋지 않으니 해당 속성의 영웅은 사용하지 않는 것이 좋습니다. 보스의 궁극 스킬은 자신에게 대미지를 입히고 5마리의 어린 개체로 분열되며 일정 시간 후 낙하합니다. 낙하하기 전까지 몬스터를 처치하지 못하면 보스의 입히는 대미지가 50% 증가합니다. 해당 던전에는 특수 메커니즘이 있어서 보스와 전투에서 적군, 아군이 치유할 때마다 양쪽 모두 중첩할 수 있는 스킬 가속 버프를 획득합니다. 치유를 적절히 사용하면 빠르게 전투할 수 있지만 보스의 공격도 빈번해질 수 있습니다. 대응 수단: 단체 공격, 다단계 치유, 방어 증가
서리 영역
특성: 냉기, 사령 영웅의 대미지 감소, 냉기, 사령 영웅이 입는 대미지 증가 얼음의 주인은 냉기, 사령 영웅과 상성이 좋지 않습니다. 해당 보스는 디버프를 부여할 때마다 자신에게 대미지 감면 버프가 중첩되므로 잦은 공격으로 해당 버프를 없애야 합니다. 첫 번째 스킬은 유저의 공격력을 감소시키므로 즉시 제거하거나 디버프 면역을 사용해야 합니다. 궁극 스킬은 단체로 5초간 기절시키지만 치명적이지 않아 제어 면역 영웅을 사용하면 쉽게 해결할 수 있습니다. 대응 수단: 제어 면역, 디버프 면역, 디버프 제거 |